与PC上网页的做法一样,确定一个安全宽度,把重要信息控制在640PX宽度内(以iphone分辨率为安全宽度。目前手游手机版专题规范的数值如下,仅供参考:
目前主要浏览器在iphone4S下的首屏高度如下,可以根据具体页面投放的渠道做响应的首屏高度
2. 控制图片的大小
专题的头图一般有很强的视觉,对于手机用户来说,加载一张图片的等待时间比PC上成本大很多,如果一个页面加载时间超过5秒,70%的用户会选择关闭,那么再出彩的专题也没办法呈现再用户面前了,所以需要对设计稿做折中的处理。
在做头部的延展区域(超出640px范围),推荐使用纯色,渐变,可以平铺的素材,以便于减少头图的大小,提高加载速度,并且延展区域可以无缝连接。模糊的背景可以最大限度的压缩图片质量(反正是糊的,再怎么糊都可以)
3. 字体
手机中的字号一般上电脑中的两倍,一般在电脑中用的12px的字体在手机网页中就该使用24px。在设计的过程中,也要使用iOS和安卓默认渲染的字体,以便更真实的还原真实环境。
在规范手游移动版专题中,主要字号控制在3个,大中小都有一个区间。避免随意用字体字号,并且字号必须上整数。
5. 移动端网页少用跳转
手机用户的网络环境不如PC用户,页面的跳转会对用户产生更大的心理效力,如果在手机页面中能吧信息合理的展示在一个页面中最佳。如果非要跳转,咱们可以用些假装不是跳转的方式,比如展开,浮出等。减少用户产生的不安全感。